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我執拗地相信一種傳統觀念:電影應該是一種綜合藝術……終究是要靠主題思想和情節內容來打動人,不是單純的視覺刺激。
作爲《指環王》系列的前傳,電影《霍比特人3:五軍之戰》將於1月23日在中國內地公映。引人注目的是,《霍比特人》系列採用了每秒48幀的技術來拍攝和放映。這本是一次技術上的革新,不過,48幀技術卻引起了爭議。有人說,它太流暢,有些不像電影了。
那麼,48幀到底好不好呢?
電影是人類歷史上一種非常偉大的發明。它的偉大之處,就在於巧妙地利用了人的神經系統一種很特別的“短處”——視覺暫留,就是人眼看到外界一幅畫面以後把它傳遞到大腦形成人腦中的影像,這個影像要停留不到十分之一秒的時間,才能換下一幅。之所以說這是個短處,其實就等於說人腦對光信號的處理速度不夠快。電影卻恰好利用了這個短處,以較高的頻率讓人眼看一幅接一幅的畫面,每幅畫面相差不大,這樣一來,人眼就形成了一種錯覺,以爲看到的是連續的運動變化。每一秒鐘發出多少幅畫面,這個參數有個專有名詞叫幀頻(國內有的譯法把它叫幀率),所謂24幀就是每秒鐘播放或者拍攝24幅畫面。對於人眼將近0.1秒的視覺暫留來說,24幀已經足夠,讓人看不出畫面的跳動。人眼的這種特點甚至被電燈所利用——電燈的燈光其實並不是穩定的,而是一閃一閃的,因爲交流電的頻率是50赫茲,所以燈光從最亮變到最暗再回到原來的亮度,一秒鐘內要經歷100次,人眼感覺不出來。
幀頻的變化,在歷史上是有一個演化過程的。我們看一些很老舊的黑白紀錄片,有時會發現上邊的人走路是一跳一跳的,原因就是當時的幀頻比較低,每秒鐘16格甚至12格。低幀頻就意味着低成本,節省膠片。這是默片時代的情況。後來發展出了有聲電影,音頻信號也是記錄在35毫米膠片上的,可是人的耳朵並不存在什麼聽覺暫留,如果幀頻低於24,音樂就沒法聽了,於是所有的電影廠商達成一致意見,形成了標準,從此電影被稱爲“24幀藝術”,一直延續到現在。
48幀電影出來了,首先它的成本會大幅上升,然後,畫質也會有一定的提升,主要是在那些高速運動的畫面上,閃爍感會減少,這也正是有些影迷大喊“不像電影了”的主要原因。技術進步了,人們對畫質和音質等感官刺激方面的要求隨之提高,並且走向奢侈,這恐怕也是不可避免的。然而本文最關心的還不是這些。
有一次看電視,上邊有一位電影導演正在大放厥詞,說什麼電影的真諦就是要追求視覺畫面的震撼刺激,還說“那些靠大量臺詞吸引觀衆的,是廣播劇式的電影”,露出滿臉的不屑。我最擔憂的就是這一點——難道人們以後看電影就爲看那些炫目的光電效果了嗎?電影真的要變成“視覺控”了嗎?
不,我執拗地相信一種傳統觀念:電影應該是一種綜合藝術,綜合文學、戲劇、美術、音樂、攝影等藝術形式,同時包括基於電腦等相關設備的全部藝術化了的技術手段。電影終究是要靠主題思想和情節內容來打動人,不是單純的視覺刺激。追求視覺刺激只是好萊塢一部分電影人的追求,並不代表好萊塢的全部,更不代表歐洲、印度、日本、中國以及世界上其他地方的電影藝術潮流。相應的,服務於視覺刺激的一系列技術手段也不應喧賓奪主,成爲反制電影藝術的“閥門”。不然的話,那可真的就又成爲一種典型的異化現象了。